アイドル風モデルみやび作成(完成)

名前決めてないけどまあまあ普通の女の子の予定

メッシュ作成1

1日目で顔
2日目で体を作成
いつもと違う感じにしたかったけど
今の所不安しかない
こんな調子でいいのだろうか
と思いつつ作成
顔の造形はともかくメッシュ作成は順調



メッシュ作成2

素体の大体の形が完成
顔がやっぱり気になるけど
とりあえず色塗ってみないと
わからないかも
その後調整してみる
からだは全体的に細めで作ってる
色々と新しい感じして新鮮


























髪の作成

髪は前髪と横髪部分はカーブ
横髪の筒状の部分は普通に筒のメッシュをつなげた
後ろはメッシュで形を作った
たぶんいい感じだと思う






服のメッシュ1

服の途中経過
襟だけミラーを切って作った
スカートは折り目もメッシュで作ってるから表示がおかしくなってる
下側はがたがたした感じ
後は袖とリボンと下駄かな





服のメッシュ2

服の残り部分を作成
袖は肘から先だけ広い感じにした
袖口は閉じてるイメージだったので
伸びてる部分だけ閉じた

毎回悩むリボン
今回はまあまあいい感じ?
ちょっと大きい気もする
この部分にリボンつけると
ウェイト付けが不安

下駄は今までで一番いい感じにできたかもしれない
少し満足



















UV展開とテクスチャ1

今回はテクスチャは塗りすぎないようにする
シェーダーやマテリアルで影を表現してみたい
今までとは違う感じになるといいかな






UV展開とテクスチャ2

服を一通り塗った
完成図にほぼ近い状態
あとは服の模倣と
靴下と髪飾りのテクスチャを描くだけになるかな
テクスチャはもうしばらくかかる予定




ボーン作成

模様に悩んだので先にボーンを作成することにした
この辺はいつも通り
VRMにするためにボーンは手動で作る
下駄の部分はつま先に追従するようにした




テクスチャ調整

テクスチャは制服風のカラーリングから巫女っぽい色に変更した
目のハイライトはメッシュで作った
これのほうがきれいな感じがする
これからは模様も入れていきたいのでパターンを作ってスカートの下の部分に入れてみた
単色より雰囲気がでていいと思う



ウェイト調整

袖は今回は多めに分割した
スカートの部分は一つの頂点に一つのボーン方式でウェイトを付けた

後ろ髪は真ん中だけじゃ心もとない気がしたから左右に補助的にボーンを付けたウェイトを少なめにして
左右の補助ボーンにあまりついていかないようにした(つもりだけどどう動くかわからない)
他はいつも通りかな












VRM完成

なんやかんやあって完成
途中の工程は省略
だいたい思った通りに出来た
想定通り過ぎて
反応に困るレベルだったけど
ところどころ問題もあった
次のモデルで解決できるようにしたい

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